第20章 游戏公告(1/5)
【我是是第二批封测的玩家之一,ID是舍断离,现实里是通过朋友的介绍才知道这款游戏的。
首先,我要说的是,这款游戏已经完全可以封神了,我敢说,未来至少20年之内,没有任何游戏可以挑战它的地位。
因为它确实是百分百真实的模拟现实游戏,不管是物理引擎还是五感的模拟,都让我分不清这究竟是现实还是游戏。
但这游戏最让我震惊的一点还是在进行游戏的时候,现实里的我是属于完全的深度睡眠,我明明是玩了一整个通宵,但在摘下游戏头盔的时候却是感到无与伦比的精神。
好了,关于这款游戏是如何封神的,我讲个三天三夜也是讲不完的,这次我主要介绍的是我在经过一整晚的游戏体验之后,所了解到的关于这个游戏的一些玩法和细节。
首先,因为桃酥小姐被哥布林抓走了,让我们经历了一场讨伐哥布林洞穴的任务体验。
也是通过这次的战斗,让我初步了解到了这个游戏的5个战斗体系,它们分别是力量,体质,敏捷,感知,智力这5大类。
强度最高的T1级别,就目前的表现来看无疑是力量系和敏捷系,在这次的讨伐过程中,这两个系的代表人物都拥有出色的表现。
顾名思义,二者都在其相应的方面有着比普通人更高的数值,力量系的人力气更大,敏捷系的人速度更快。
至于T2级别的,则是体质系和感知系了。
这两个系怎么说呢,不弱。
体质系按照以往的游戏经验来说的话应该就是坦克一类了,但因为这次的战斗流程实在是太短了,这个职业的优势完全没有表现出来。
至于感知系的话,确实是可以在探索的时候获得更多的信息,但更多的优势也一样没有表现出来,可能在以后的长线作战上这两种职业的表现会更加出色吧。
好了,终于到了万众瞩目的T3级别了,那就是我们的智力系。
目前来说,纯废物,不推荐。
好了,这就是这个游戏目前的5大战斗体系了,只通过一场战斗确实是无法看清更多的东西,但有一点我想说一下(纯属个人猜测)
以我这么多年玩游戏的经验来开,开荒期往往表现越强的职业,代表着的一般都是其极高的操作下限,但那些在开荒期没有任何战斗力的职业,相反很有可能拥有着极高的操作上限。
当然了,力量系和敏捷系也不一定是上限很低的职业就是了,智力系也不一定是上限很高的职业,这一切也都只是我的猜想而已。
以上都是我的个人猜测,在连技能都没有的远古版本,又只经历了一场战斗的情况下,可以总结出来的信息就只有这么多了。
......
楚凌认真的看完了舍断离的这份总结,怎么说呢,说的确实没有问题,这5个职业他都描绘的很详细了。
关于智力系的那个猜测也没有出错,在乌特提兰大陆,是有魔法存在的,或者说只要是生物,他的体内就拥有着魔力,只是目前的玩家都没有激活到而已。
这当然不是他不想为玩家们激活,而是他自己都不知道该怎么激活玩家体内的魔力,所以就干脆一直不说了,不然的话哪知道这些玩家到时候为了激活自己体内的魔力会闹出什么事情出来。
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